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本帖最后由 畅畅 于 2013-1-27 12:52 编辑
我先吐槽一下这个没有草稿箱....我都快敲完了,碰到触摸板给打开帖子链接,还得重敲一次...悲剧鸟....
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上周在群里,无聊说起画地图的事情了,有童鞋表示不解,地图有神马好画的.. 然后就扯到精准视觉上,最后说的乱七八糟的orz
设计是个细活,通常在做设计时,我们往往会忽视掉一些细节的地方。UI设计更讲求细节的精到,每一个像素都需要我们认真去把控,只有这样才能保证界面元素的清晰度和严谨性。
用一句话概括“UI设计必须精确到每一个像素”。
题外话,几年前在网上和别人一起交流绘画的时候,有这么一个人,他的绘画总数,比我第一次提笔画画到目前的所有数量还多,但水准扔不尽人意。仔细看的话,发现他所有的作品,都是同一种画风同一种笔法,完全看不出进步与改变。
绘画也好,设计也好,单纯的傻画没什么益处,每一次新作品,再回头看看上一个,就有种怒删的感觉,才是真的有所进步。但这个进步并不是非常容易的事,当我们观察学习别人的优秀作品时,要能够迅速的用肉眼去抽象出各个图层,哪里用到了几个像素的描边,哪里用到了几个像素的阴影,哪里用了渐变,哪里有多少空隙....观察别人的作品,并在自己这里寻找差距,是水平迅速提升的保障。
所以说,比比谁做得多,并没有什么意义。拥有这种1px的态度和观察力,会比数量更为重要。
话题说回来,为什么画地图呢,地图是平面上精准定位的典范了,边界线的轮廓,角度,长度,面积的把握,很容易画着画着就歪了什么的... 对于比例和细节也是很考验的,而且,最大的好处,是不需要什么功底...看着画,谁都可以。
这个比较枯燥,也不是唯一:
· 日常中,观察自己身边的物体和景物,能够将实体视觉抽象成平面或3D的设计,把握好每个物体的距离和大叫比例、透视效果,细致到拿起笔就可以画出轮廓,打开ps就可以做出同样的画面。 这个在绘画中,被称为观察。(当然这个观察和平面设计的还略有差异,设计的时候,不光是绘画比例,还有边框啊构图啊阴影啊什么的....)
· 临摹作品,把别人的好的作品,观察临摹,素材不一定一样,不是要做的一模一样,而是去模仿风格,细致到1px的风格临摹,去思考大师级的作品。
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其他各种,自己寻找吧,总体而言,只是一句话而已: 观察、揣摩、思考、进步。
精确到1px的犀利目光..
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刚刚说的全是废话我是因为路痴玩游戏找不到地图才画的还有好多都自己不看原图随便画的不要在意这些细节 |
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